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得她都有点想玩了。
“好吵啊……”
车窗外下起淅淅沥沥的酸雨。
《灰烬装甲师》发疯了,竞品同行不想被吃掉流量就得跟着投流,你投我也投,溪流汇聚成江河。
过大的音量,炫酷的光效,将独立游戏的生存空间尽数挤占。
但,让各家公司都意料不到的,是自家游戏评论区、玩家群和论坛上,出现重合度最高的,居然是《军工大亨》。
数据实时反馈上报,却分析不出结果。
为什么?
凭什么?
这小破烂还有资格跟他们同台竞技战斗系统吗?
你拿《灰烬装甲师》来跟我《钛金坟场》比就算了,《军工大亨》是什么鬼?
《灰烬装甲师》那边也这么想。
可事实就是如此。
黑曜石工作室的分析师就没搞懂,只得使劲去翻数据流,结果发现,玩家全在吵架。
每一家星战网游玩家都在吵,自家和《军工大亨》哪个好玩。
「《军工大亨》剧情好有意思啊,而且比为了星球而战什么的空泛宣言有代入感多了,我就要死死守护我的男娘维修铺,为了男娘亮剑吧!」
「对对对,而且《军工大亨》操作起来也爽多了!我玩了《钛金坟场》,手感和前者没得比……」
立刻有后者的玩家跳出来骂他:「那是你自己不会玩。真实机甲本来就是这样,负重量、热量、弹药、地形和天气都要计算。你操作不行凭什么让你赢?你就会冲进去乱杀的玩法,在真实战场上活不过五秒。」
「《军工大亨》应该拿不到多少轻型机甲的真实数据,所以数值是用脚填的,就这还好意思谈手感呢。」
「一流和阿瑞斯工业合作联动,所以只拿到了重型机甲的真实数据吧。」
「可是我觉得《军工大亨》玩起来就是爽啊!」
两拨玩家吵得不可开交。
唯一没有人质疑的,就是《军工大亨》有没有请水军这件事。
笑死,根本请不起。
《军工大亨》别致的模拟经营玩法,的确吸引到了一批生活玩家,也蹭到了一点瑞格平台比赛的流量,抬到了高一级的流量池子里。
可仅仅靠如此,最终它会和《双点地府》一样,成为被小范围奉为圭泉的精致小众游戏。
可偏偏和它同一天推出新资料片,被抢走风头的《灰烬装甲师》急了,还带着一大批网游一起急,各种资源广告投流,扩大了蛋糕!
“但是也不至于啊?为啥会吵得这么厉害?”数据分析师疑惑。
很快地,他的疑惑在各大直播间得到了解答。
当看到霓虹这么个中小型量级的游戏主播流量激增时,其他大主播哪怕心理抗拒抵触,也会想去试玩一下。
反正下载的钱在其他游戏也就只够买个传说皮肤。
“都别急,玩一下就马上回来接着打《钛金》。”主播小狸安抚原本的观众。
他们原本是这么想的。
只是蹭一波网友的新鲜感。
可是……
这一玩,根本停不下来!
各大网游宣发方一惊,紧急找几个游戏区头部主播的商务对接了一下,让他们“恰饭”播自家游戏,才赶在事态发酵之前刹住车。
但头部不播,就没人播了吗?
根本防不住。
想看《军工大亨》直播的这批网友,有些是给不起全息游戏的上网费用,只想看直播体验体验的,他们便涌向了没收到好处的主播直播间里看了起来。
数据分析师惊讶的发现,他们预测得不错,《军工大亨》的确拿不到准确的机甲数据,他乱填的数值,机甲启动那叫一个快,温度负重管理大幅减化,瞄准更是随便甩狙!
像轻型机甲的话,其实跟人套了层铁壳子没啥大分别。
除了一些结合飞行的战术动作,依旧是枪炮对射加斩击刺击。
星战网游追求真实,自然也意味着上手难度。
许一流哪懂开机甲啊。
什么叫超级组装?和莲花荷叶合成一个哪吒算吗